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jueves, 19 de noviembre de 2015

The Education District

The Education District es una herramienta de la empresa Virtway, basada en mundos virtuales. 
Mediante la creación de avatares se puede interactuar de una forma más real con otros usuarios de nuestro entorno, utilizando un chat o con nuestra voz. Permite crear mundos específicos para cada asignatura.
Uno de los factores importantes que posee esta plataforma es la seguridad para menores.
    Como podemos ver en las siguientes imágenes, la cantidad de espacios es muy variada:




    En este vídeo podemos ver más sobre el objetivo que tiene esta herramienta:


    Las experiencias realizadas por los alumnos, pueden realizarse mediante visitas guiadas, tanto en inglés como en español, o de forma libre.

    En el siguiente vídeo podemos ver una de estas visitas guiadas:



    Virtway no solo dispone de esta sección educacional, sino que también crea eventos virtuales o realiza espacios de formación para empresas:


    Me parece una herramienta increíble. Ayuda a hacer las clases más divertidas e interactivas. Las innovaciones educativas están en pleno auge, y en mi opinión esta herramienta innovadora es la más brillante. Todos los colegios, institutos y universidades deberían utilizar esta herramienta.

    Para más información: http://www.theeducationdistrict.com/es/

    miércoles, 18 de noviembre de 2015

    Google Classroom

    Google Classroom es una herramienta que apareció el pasado año para ayudar a los profesores a gestionar los trabajos de los alumnos de manera más eficiente. Es un servicio al que solo se puede acceder si se dispone de Google Apps para educación. Los profesores lo usan, además de por su funcionalidad, porque consideran que el uso de las TIC en el aula hace que los alumnos se encuentren más motivados y sientan mayor interés por la materia que si lo hicieran en un cuaderno. 

    En el vídeo que les presento a continuación se muestra como se utiliza esta herramienta:


    Profesores y alumnos muestran una actitud positiva hacia este recurso ya que supone un paso hacia adelante en la educación y permite tener mas tiempo para dedicar a enseñar. Ademas también facilita la entrega de las tareas mandadas por el profesor y una vez subida a la plataforma no tienes que preocuparte por si las pierdes, o por si se te olvida enviarla ya que una vez subidas, el profesor puede acceder fácilmente a ellas y es muy improbable que se pierdan, ya que esta subida a la red.


    En mi opinión, Google Classroom, es una buena herramienta educativa, ya que tiene muchas ventajas mencionadas anteriormente que permiten mayor rendimiento académico y mayor organización de los contenidos. 


    LucidChart

    LucidChart es una herramienta Web 2.0 para crear gráficos de forma colaborativa.
    Te permite registrarte con tu cuenta de Gmail o de Yahoo, ya que se integra en Google Drive y en Google Apps.

    Permite realizar mapas mentales y organizadores gráficos. Es fácil de usar,  basta con  arrastrar y soltar. No necesita instalación. Podemos trabajar varios a la vez, enviando una invitación por correo y, se actualiza continuamente.


    Una vez registrado, basta con seleccionar elementos de los menús y arrastrarlos a la caja. Se puede cambiar el tamaño de cualquier elemento e incluir texto. Las flechas y líneas de enlace puedes cambiarlas de tamaño o de posición. 

    En el siguiente vídeo se muestra como funciona:



    Ventajas
    v  Permite exportar en varios formatos: PDF, png y jpg.
    v  Cuenta libre para educación: lucidchart para educadores
    v  Se puede trabajar colaborativamente en tiempo real. 
    v  Se integra con Google Drive, con Google Chrome y Google app.
    v  Se pueden incrustar los documentos creados en cualquier blog o web.v  Con el iPad puedes dibujar a mano alzada.

    Desventajas
    v  Sólo en inglés

    sábado, 14 de noviembre de 2015

    Genially: interactividad de la buena


    Genial.ly es una herramienta con la que puedes crear todo tipo de contenidos online enriquecidos con dinamismo, interactividad y contenidos externos. Esta iniciativa española persigue hacer más fáciles y atractivas las creaciones de profesores y adultos, puesto que ha sido diseñada para ser una opción válida en educación.




    Una vez registrados (gratis), podremos crear tantos geniallys como queramos desde cero o tomando de base plantillas temáticas. Podremos incluir nuestras imágenes, texto, pins, cantidad de recursos libres de uso y contenidos enriquecidos.

    Una vez finalizada, podemos compartir la creación en redes sociales u obtener el código para incrustarlo en web (como he hecho en este caso). También podremos descargar un archivo comprimido para disponer de una copia en local y podemos medir cómo está siendo utilizada gracias a un conjunto de estadísticas.


    Si pasamos el raton por encima de las diferentes redes sociales podemos ver que se mueven, y si pinchamos en ellas nos llevan a la red social en cuestion. Además si pinchamos sobre la imagen del medio, nos lleva a este blog.

    En mi opinión es una herramienta bastante útil e interesante. Es una nueva forma de presentar nuestros trabajos de una manera más atractiva y llevadera. 

    viernes, 6 de noviembre de 2015

    Pequén LeeTodo

    Pequén LeeTodo es una herramienta, interactiva, diseñada en Argentina y formada por un escritorio con 43 aplicaciones en las cuales el asistente virtual, la lechuza Pequén, es el mediador entre usuario y software. Facilita el acercamiento al mundo de la informática a sujetos de todas las edades, con o sin discapacidad visual, cognitiva, auditiva, motora, trastornos del lenguaje, TGD y sordos.
    Pantallas del Software:

    ESCRITORIO:


    Concede acceso a los Módulos que componen el software: teclado, editor, juegos, herramientas.

    MÓDULO TECLADO:



    Aplicación interactiva para la exploración de la organización del teclado Qwerty. Promueve el reconocimiento de letras, números y la orientación espacial 

    PRÁCTICA DEL TECLADO:


    Aplicación mediada por el asistente, la lechuza Pequén, para iniciar en la escritura al tacto. Facilita la automatización en el manejo del teclado Qwerty.

    DACTILOGRAFÍA:



    Aplicación diseñada para el aprendizaje de dactilografía, con informe del desempeño y tiempo de ejecución. Afianza y agiliza la escritura al tacto 

    BRAILLE:


    Conjunto de aplicaciones en las que se utilizan seis teclas del teclado Qwerty como en una máquina braille, la práctica de escritura de letras, números, cálculos y palabras en sistema braille. Agiliza escritura de palabras y números con máquina braille.

    MÓDULO EDITOR:





    MÓDULO JUEGOS:



    MÓDULO HERRAMIENTAS: menú


    El menú de Herramientas brinda el acceso a la configuración del software, al programa Bloquea ratón, a la opción de Crear portable y a la posibilidad de Cambiar de usuario.